Simplemente vamos a la intro del char y colocamos esto al principio del state:
[State 0, ChangeState]
type = ChangeState
triggerall = random < 500 ; con esto le decimos que es del 50% que cambie a la otra intro.
trigger1 = time = 0 ;Nada mas empezar. NO CAMBIAR.
value = 195 ; Numero de la 2, intro. Teneis que crear el state, recomiendo usar la intro normal como base.
Si queireis 3 o mas intros simplemente le poneis asi:
[State 0, ChangeState] ; Para 3
type = ChangeState
triggerall = random < 500
trigger1 = time = 0
value = ifelse(random < 500,195,196)
[State 0, ChangeState] ; Para 4
type = ChangeState
triggerall = random < 500
trigger1 = time = 0
value = ifelse(random < 500,195,ifelse(random < 500,196,197))
Y asi sucesivamente.